About Felipe Luiz

Professional and Educational Background

Felipe Luiz Vieira de Andrade, born on 04/05/1987 in Rio de Janeiro, Brazil where he now lives. Graduated in 2009 by UVA (Veiga de Almeida University), began his career teaching of computer science and in the course of time doing graphics work for them, came to know and start learning CG by AZMT Rio in 2005, where he remained for 2 years being trained as a specialist in post production. Finishing the course joined the UVA faculty in the course Graphic Design Illustration and Digital Animation in 2007 this period began to work as a freelancer with animation projects and 3D images.

Effectively entered the field of computer graphics in 2007, when he joined the MediGrupo, where he worked with 3D animation for characters and didactic materials. In 2009 joined the Seagulls Fly, where he was CG Generalist and he worked on projects like Diablo 3 and remained there until the closure of the company in late 2012.

Since the closure of Seagulls Fly, works as a CG Generalist in the R&D team at Rede Globo.

He specialized in modeling, texturing, lighting and shading. He has extensive knowledge with 3DsMax, Maya, Substance Painter, Ornatrix Hair, Marvelous Design, Fume FX, Phoenix FD, ZBrush, Mudbox, Mari, Knald, Photoshop, After Effects, V-ray, Mental Ray and Arnold, Nuke also has average knowledge in other software package from Adobe and Foundry. 

Felipe Luiz Vieira de Andrade, nascido em 04/05/1987, no Rio de Janeiro, Brasil, onde vive agora. Formado em 2009 pela UVA (Universidade Veiga de Almeida), começou sua carreira dando aulas de informatica básica e avançada e no decorrer do tempo adquirindo conhecimento veio a desenvolver peças graficas para o curso aonde dava aulas, veio a conhecer e começar a aprender CG (Computação Grafica) atravéz da AZMT Rio em 2005 (Curso Altorizado da Autodesk), onde permaneceu por dois anos sendo treinado como um especialista em pós-produção. Finalizando o curso ingressou na faculdade UVA no curso de Design Gráfico, Ilustração e Animação Digital em 2007, este período começou a trabalhar como freelancer em projetos de animação e imagens 3D.

Efetivamente entrou no campo da computação gráfica em 2007, quando ele se juntou ao MediGrupo, onde trabalhou com animação em 3D para personagens e materiais didáticos. Em 2009 entrou para a Seagulls Fly, onde era CG Generalista e trabalhou em projetos como o Diablo 3 e lá permaneceu até o encerramento da empresa no final de 2012.

Desde então, compondo a equipe de videografismo na rede Globo de televisão como CG Generalista no setor de P&D (Pesquisa e Desenvolvimento) buscando inovações, e desenvolvendo técnicas para realizar os trabalhos da casa.

Ele se especializou em modelagem, texturização, iluminação e Shading. Ele tem amplo conhecimento com 3dsmax, Maya, Substance Painter, Ornatrix Hair, Marvelous Design, Fume FX, Phoenix FD, ZBrush, Mudbox, Mari, Knald, Photoshop, After Effects, Vray e Mental Ray, Nuke,  também tem conhecimento médio em outros pacotes de softwares da Adobe e Foundry.

Skills

  • 3D Studio Max
  • Maya
  • Zbrush
  • Mudbox
  • Mari
  • Substance Painter
  • Ornatrix Hair
  • Marvelous Design
  • Fume FX
  • Phoenix FD
  • Knald
  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Mental Ray
  • Vray
  • Arnold
  • Nuke

 

 

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WHAT I DO?

  • All
  • Video
  • 3D Stills

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CONTACT ME

You can find me on this e-mail: vieirafel@gmail.com